Budynki znajdujące się w mieście Inferno
Dodał: matiz123, 2006-10-19 o 15:14
Rada Osady | Koszt:
| Wymagania:
|
| brak | brak
|
Efekt: | Rada Osady pozwala na budowę struktur w zamku i daje 500 szt. złota dziennie.
|
Rada Miasta | Koszt:
| Wymagania:
|
2000  | Poziom miasta 3, Rada Osady
|
Efekt: | Ulepszenie Rady Osady. Rada Miasta pozwala na budowę struktur w zamku i daje 1000 szt. złota dziennie.
|
Ratusz | Koszt:
| Wymagania:
|
5000  | Poziom miasta 9, Rada Miasta
|
Efekt: | Ulepszenie Rady Miasta. Ratusz pozwala na budowę struktur w zamku i daje 2000 szt. złota dziennie.
|
Kapitol | Koszt:
| Wymagania:
|
10000  | Poziom miasta 15, Ratusz
|
Efekt: | Ulepszenie Ratusza. Kapitol daje 4000 szt. złota dziennie.
|
 Fort | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 5 5   | Poziom miasta 6
|
Efekt: | Po budowie Fortu miasto otaczają mury obronne.
|
Cytadela | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 5 5  | Poziom miasta 9, Fort
|
Efekt: | Ulepszenie Fortu. Cytadela daje wieżę obronna, fosę i zwiększa przyrost jednostek o 50%.
|
 Zamek | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 10 10  | Poziom miasta 12, Cytadela
|
Efekt: | Ulepszenie Cytadeli. Zamek daje dwie wieże obronne i podwaja przyrost jednostek.
|
Karczma | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | brak
|
Efekt: | Karczma pozwala na rekrutowanie bohaterów i zwiększa morale bohatera broniącego miasta o 1.
|
Targowisko | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | brak
|
Efekt: | Dzięki Targowisku możesz kupować i sprzedawać surowce. Oferta jest korzystniejsza, jeśli posiadasz więcej Targowisk.
|
Magazyn Zasobów | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 5  | Targowisko
|
Efekt: | Ulepszenie Targowiska. Magazyn Zasobów daje jedną jednostkę siarki dziennie.
|
 Kuźnia | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | brak
|
Efekt: | W Kuźni można kupić Balistę w normalnej cenie, a pozostałe machiny wojenne są trzy razy droższe
|
 Stocznia | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 20  | Poziom miasta 12
|
Efekt: | Stocznia umożliwia tworzenie statków.
|
Gildia Magów 1 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5  | Poziom miasta 3
|
Efekt: | Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Zawiera 3 czary pierwszego poziomu.
|
Gildia Magów 2 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 1 1 1 1  | Poziom miasta 3, Gildia Magów 1 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 1 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary drugiego poziomu. |
Gildia Magów 3 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 2 2 2 2  | Poziom miasta 3, Gildia Magów 2 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 2 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary trzeciego poziomu. |
Gildia Magów 4 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 3 3 3 3  | Poziom miasta 3, Gildia Magów 3 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 3 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary czwartego poziomu. |
Gildia Magów 5 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 5 5 5 5  | Poziom miasta 3, Gildia Magów 4 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 4 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary piątego poziomu. |
Piekielne Majaki | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 2 2  | Poziom miasta 3
|
Efekt: | Piekielne Majaki zwiększają ilość przywołanych przez Bramę istot o 5% i obniżają Szczęście atakującego bohatera o 2.
|
Pomiot Chaosu | Koszt:
| Wymagania:
|
1500 5  | Poziom miasta 6, Wieża Demonów
|
Efekt: | Pomiot Chaosu zwiększa przyrost Rogatych Demonów i Rogatych Nadzorców o 2.
|
Dwór Strachu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | Poziom miasta 15, Płonące Stajnie
|
Efekt: | Dwór Strachu zwiększa przyrost Piekielnych Rumaków i Zmór o 1.
|
Ołtarz Ofiarny | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5 5  | Poziom miasta 12, Cytadela
|
Efekt: | Pozwala na poświęcanie jednostek wzamian za doświadczenie dla bohatera.
|
Lord Tortur | Koszt:
| Wymagania:
|
| brak | brak
|
Efekt: | Lord Tortur zwiększa przyrost jednostek o 50%, przychód 0 5000 szt. złota i zwiększa Siłę Czarów bohatera znajdującego się w mieście o 10. Do budowy wymagana jest Łza Ashy.
|
Urodzisko Impów | Koszt:
| Wymagania:
|
400 5  | brak
|
Efekt: | Urodzisko Impów pozwala na rekrutację 16 Impów tygodniowo.
|
Urodzisko Chowańców | Koszt:
| Wymagania:
|
1200 5  | Urodzisko Impów |
Efekt: | Ulepszenie Urodziska Impów Urodzisko Chowańców pozwala na rekrutację 16 Chowańców tygodniowo. |
Wieża Demonów | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | Poziom miasta 3
|
Efekt: | Wieża Demonów pozwala na rekrutację 15 Rogatych Demonów tygodniowo.
|
Bastion Demonów | Koszt:
| Wymagania:
|
2500 10 5  | Poziom miasta 3, Wieża Demonów |
Efekt: | Ulepszenie Wieży Demonów Bastion Demonów pozwala na rekrutację 15 Rogatych Nadzorców tygodniowo. |
Psiarnia | Koszt:
| Wymagania:
|
1200 10 2  | Poziom miasta 6, Karczma
|
Efekt: | Psiarnia pozwala na rekrutację 8 Piekielnych Ogarów tygodniowo. |
Kojec Cerberów | Koszt:
| Wymagania:
|
2500 15 5  | Poziom miasta 6, Psiarnia |
Efekt: | Ulepszenie Psiarni Kojec Cerberów pozwala na rekrutację 8 Cerberów tygodniowo. |
Dwór Pokus | Koszt:
| Wymagania:
|
3500 5 5 3 3  | Poziom miasta 9, Gildia Magów 1 Poziomu
|
Efekt: | Dwór Pokus pozwala na rekrutację 5 Sukkubusów tygodniowo. |
Dwór Grzechu | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 5 3 5 3  | Poziom miasta 9, Dwór Pokus |
Efekt: | Ulepszenie Dworu Pokus Dwór Grzechu pozwala na rekrutację 5 Władczyń Sukkubusów tygodniowo. |
Płonące Stajnie | Koszt:
| Wymagania:
|
4000 5 5 10  | Poziom miasta 9
|
Efekt: | Płonące Stajnie pozwalają na rekrutację 3 Piekielnych Rumaków tygodniowo. |
Płomienne Stajnie | Koszt:
| Wymagania:
|
6000 5 5 7 10  | Poziom miasta 9, Płonące Stajnie |
Efekt: | Ulepszenie Płonących Stajni Płomienne Stajnie pozwalają na rekrutację 5 Zmór tygodniowo. |
Centrum Piekieł | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 10 10  | Poziom miasta 12, Dwór Pokus |
Efekt: | Centrum Piekieł pozwala na rekrutację 2 Czartów tygodniowo. |
Środek Otchłani | Koszt:
| Wymagania:
|
8000 10 10 7  | Poziom miasta 12, Centrum Piekieł |
Efekt: | Ulepszenie Centrum Piekieł Środek Otchłani pozwala na rekrutację 2 Czarcich Lordów tygodniowo. |
Świątynia Upadłych | Koszt:
| Wymagania:
|
10000 10 10 5  | Poziom miasta 15
|
Efekt: | Świątynia Upadłych pozwala na rekrutację 1 Diabła tygodniowo. |
Świątynia Porzuconych | Koszt:
| Wymagania:
|
10000 10 15 10  | Poziom miasta 15, Świątynia Upadłych |
Efekt: | Ulepszenie Świątyni Upadłych Świątynia Porzuconych pozwala na rekrutację 1 Arcydiabła tygodniowo. |