Dodał: matiz123, 2007-04-09 o 21:32
Rada Miasta | Koszt:
| Wymagania:
|
2500  | Rada Osady, Karczma
|
Efekt: | Ulepszenie Rady Osady. Rada Miasta pozwala na budowę struktur w zamku i daje 1000 szt. złota dziennie.
|
Ratusz | Koszt:
| Wymagania:
|
5000  | Rada Miasta, Kuźnia, Gildia Magów 1 Poziomu, Targowisko
|
Efekt: | Ulepszenie Rady Miasta. Ratusz pozwala na budowę struktur w zamku i daje 2000 szt. złota dziennie.
|
Kapitol | Koszt:
| Wymagania:
|
10000  | Ratusz, Zamek
|
Efekt: | Ulepszenie Ratusza. Kapitol daje 4000 szt. złota dziennie.
|
 Fort | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 20 20   | Rada Osady
|
Efekt: | Po budowie Fortu miasto otaczają mury obronne.
|
Cytadela | Koszt:
| Wymagania:
|
2500 5  | Fort
|
Efekt: | Ulepszenie Fortu. Cytadela daje wieżę obronna, fosę i zwiększa przyrost jednostek o 50%.
|
Zamek | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 10 10  | Cytadela
|
Efekt: | Ulepszenie Cytadeli. Zamek daje dwie wieże obronne i podwaja przyrost jednostek.
|
Karczma | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | brak
|
Efekt: | Karczma pozwala na rekrutowanie bohaterów i zwiększa morale bohatera broniącego miasta o 1.
|
Targowisko | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | brak
|
Efekt: | Dzięki Targowisku możesz kupować i sprzedawać surowce. Oferta jest korzystniejsza, jeśli posiadasz więcej Targowisk.
|
 Magazyn Zasobów | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 5  | Targowisko
|
Efekt: | Ulepszenie Targowiska. Magazyn Zasobów daje jedną jednostkę klejnotu dziennie.
|
 Kuźnia | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | brak
|
Efekt: | Kuźnia umożliwia produkcję Wozu z Amunicją.
|
Gildia Magów 1 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5  | brak
|
Efekt: | Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Zawiera 5 czarów pierwszego poziomu.
|
Gildia Magów 2 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 4 4 4 4  | Gildia Magów 1 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 1 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 4 czary drugiego poziomu. |
Gildia Magów 3 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 6 6 6 6  | Gildia Magów 2 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 2 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary trzeciego poziomu. |
Gildia Magów 4 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 8 8 8 8  | Gildia Magów 3 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 3 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary czwartego poziomu. |
Gildia Magów 5 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 10 10 10 10  | Gildia Magów 4 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 4 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 1 czar piątego poziomu. |
 Biblioteka | Koszt:
| Wymagania:
|
1500 5 5 5 5 5 5  | Gildia Magów 1 Poziomu
|
Efekt: | Biblioteka dodaje jeden czar każdego poziomu w Gildii Magów.
|
Ściana Wiedzy | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | Gildia Magów 1 Poziomu
|
Efekt: | Ściana Wiedzy jednorazowo zwiększa Wiedzę bohatera odwiedzającego miasto o 1.
|
 Skrzydła Twórcy | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 
| Kaplica
|
Efekt: | Skrzydła Stwórcy zwiększają tygodniowy przyrost Gargulców o 4.
|
Sprzedawca Artefaktów | Koszt:
| Wymagania:
|
10000 
| Targowisko
|
Efekt: | Sprzedawca Artefaktów umożliwia kupowanie artefaktów.
|
Wieża Strażnicza | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 
| Fort
|
Efekt: | Wieża Strażnicza odsłania niewielki teren wokół zamku na Mapie Przygody.
|
 Warsztat | Koszt:
| Wymagania:
|
300 5 5  | Fort
|
Efekt: | Warsztat pozwala na rekrutację 16 Gremlinów tygodniowo.
|
Ul. Warsztat | Koszt:
| Wymagania:
|
1000
| Warsztat |
Efekt: | Ulepszony Warsztat pozwala na rekrutację 16 Większych Gremlinów tygodniowo. |
Kaplica | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 10  | Warsztat |
Efekt: | Kaplica pozwala na rekrutację 9 Kamiennych Gargulców tygodniowo.
|
Ul. Kaplica | Koszt:
| Wymagania:
|
1500 5  | Kaplica |
Efekt: | Ulepszona Kaplica pozwala na rekrutację 9 Obsydianowych Gargulców tygodniowo. |
Fabryka Golemów | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5  | Warsztat |
Efekt: | Fabryka Golemów pozwala na rekrutację 6 Kamiennych Golemów tygodniowo. |
Ul. Fabryka Golemów | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5 5  | Fabryka Golemów |
Efekt: | Ulepszona Fabryka Golemów pozwala na rekrutację 6 Żelaznych Golemów tygodniowo. |
 Wieża Magów | Koszt:
| Wymagania:
|
2500 5 5 5 5 5 5  | Gildia Magów 1 Poziomu, Kaplica, Fabryka Golemów
|
Efekt: | Wieża Magów pozwala na rekrutację 4 Magów tygodniowo. |
 Ul. Wieża Magów | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 
| Wieża Magów, Biblioteka
|
Efekt: | Ulepszona Wieża Magów pozwala na rekrutację 4 Arcymagów tygodniowo. |
 Ołtarz Życzeń | Koszt:
| Wymagania:
|
3000 5 5 6 6  | Wieża Magów
|
Efekt: | Ołtarz Życzeń pozwala na rekrutację 3 Dżinów tygodniowo. |
 Ul. Ołtarz Życzeń | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5  | Ołtarz Życzeń |
Efekt: | Ulepszony Ołtarz Życzeń pozwala na rekrutację 3 Większych Dżinów tygodniowo. |
Złoty Pawilon | Koszt:
| Wymagania:
|
4000 5 5 2 2 2 2  | Wieża Magów
|
Efekt: | Złoty Pawilon pozwala na rekrutację 2 Nag tygodniowo. |
 Ul. Złoty Pawilon | Koszt:
| Wymagania:
|
3000 3 3 3 3  | Złoty Pawilon
|
Efekt: | Ulepszony Złoty Pawilon pozwala na rekrutację 2 Nag Królewskich tygodniowo. |
 Świątynia Obłoków | Koszt:
| Wymagania:
|
10000 10 10 10  | Ołtarz Życzeń, Złoty Pawilon
|
Efekt: | Świątynia Obłoków pozwala na rekrutację 1 Giganta tygodniowo. |
 Ul. Świątynia Obłoków | Koszt:
| Wymagania:
|
25000 5 5 30  | Świątynia Obłoków |
Efekt: | Ulepszona Świątynia Obłoków pozwala na rekrutację 1 Tytana tygodniowo. |