Dodał: matiz123, 2007-04-09 o 20:55
Rada Miasta | Koszt:
| Wymagania:
|
2500  | Rada Osady, Karczma
|
Efekt: | Ulepszenie Rady Osady. Rada Miasta pozwala na budowę struktur w zamku i daje 1000 szt. złota dziennie.
|
Ratusz | Koszt:
| Wymagania:
|
5000  | Rada Miasta, Kuźnia, Gildia Magów 1 Poziomu, Targowisko
|
Efekt: | Ulepszenie Rady Miasta. Ratusz pozwala na budowę struktur w zamku i daje 2000 szt. złota dziennie.
|
Kapitol | Koszt:
| Wymagania:
|
10000  | Ratusz, Zamek
|
Efekt: | Ulepszenie Ratusza. Kapitol daje 4000 szt. złota dziennie.
|
 Fort | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 20 20   | Rada Osady
|
Efekt: | Po budowie Fortu miasto otaczają mury obronne.
|
Cytadela | Koszt:
| Wymagania:
|
2500 5  | Fort
|
Efekt: | Ulepszenie Fortu. Cytadela daje wieżę obronna, fosę i zwiększa przyrost jednostek o 50%.
|
Zamek | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 10 10  | Cytadela
|
Efekt: | Ulepszenie Cytadeli. Zamek daje dwie wieże obronne i podwaja przyrost jednostek.
|
Karczma | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | brak
|
Efekt: | Karczma pozwala na rekrutowanie bohaterów i zwiększa morale bohatera broniącego miasta o 1.
|
Targowisko | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | brak
|
Efekt: | Dzięki Targowisku możesz kupować i sprzedawać surowce. Oferta jest korzystniejsza, jeśli posiadasz więcej Targowisk.
|
 Magazyn Zasobów | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 5  | Targowisko
|
Efekt: | Ulepszenie Targowiska. Magazyn Zasobów daje jedną jednostkę drewna i rudy dziennie.
|
 Kuźnia | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | brak
|
Efekt: | Kuźnia umożliwia produkcję Balisty.
|
 Stocznia | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 20  | brak
|
Efekt: | Stocznia umożliwia tworzenie statków.
|
Gildia Magów 1 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5  | brak
|
Efekt: | Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Zawiera 5 czarów pierwszego poziomu.
|
Gildia Magów 2 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 4 4 4 4  | Gildia Magów 1 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 1 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 4 czary drugiego poziomu. |
Gildia Magów 3 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 6 6 6 6  | Gildia Magów 2 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 2 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 3 czary trzeciego poziomu. |
Gildia Magów 4 Poziomu | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5 8 8 8 8  | Gildia Magów 3 Poziomu
|
Efekt: | Ulepszenie Gildii Magów 3 Poziomu Gildia Magów pozwala bohaterowi nauczyć się zaklęć. Dodaje 2 czary czwartego poziomu. |
 Bastion Gryfów | Koszt:
| Wymagania:
|
1000  | Kuźnia, Strażnica, Wieża Gryfów, Koszary
|
Efekt: | Bastion Gryfów zwiększa o 3 tygodniowy przyrost Gryfów.
|
Stajnie | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 10  | Kuźnia, Strażnica, Koszary
|
Efekt: | Stajnie zwiększają zasięg ruchu każdego bohatera, który je odwiedził.
|
Bractwo Miecza | Koszt:
| Wymagania:
|
500 5  | Karczma
|
Efekt: | Bractwo Miecza zwiększa morale garnizonu podczas oblężenia o 2.
|
Latarnia Morska | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 10  | Stocznia
|
Efekt: | Latarnia Morska zwiększa zasięg wszystkich twoich okrętów.
|
 Strażnica | Koszt:
| Wymagania:
|
500 10  | Fort
|
Efekt: | Strażnica pozwala na rekrutację 14 Pikinierów tygodniowo.
|
Ul. Strażnica | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | Strażnica |
Efekt: | Ulepszona Strażnica pozwala na rekrutację 14 Halabardników tygodniowo. |
Wieża Łucznicza | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5  | Strażnica |
Efekt: | Wieża Łucznicza pozwala na rekrutację 9 Łuczników tygodniowo.
|
Ul. Wieża Łucznicza | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5 5  | Wieża Łucznicza |
Efekt: | Ulepszona Wieża Łucznicza pozwala na rekrutację 9 Kuszników tygodniowo. |
Wieża Gryfów | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | Strażnica, Koszary, Kuźnia
|
Efekt: | Wieża Gryfów pozwala na rekrutację 7 Gryfów tygodniowo. |
Ul. Wieża Gryfów | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 5  | Wieża Gryfów |
Efekt: | Ulepszona Wieża Gryfów pozwala na rekrutację 7 Gryfów Królewskich tygodniowo. |
 Koszary | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5  | Strażnica, Kuźnia |
Efekt: | Koszary pozwalają na rekrutację 4 Zbrojnych tygodniowo. |
 Ul. Koszary | Koszt:
| Wymagania:
|
2000 5 5  | Koszary |
Efekt: | Ulepszone Koszary pozwalają na rekrutację 4 Krzyżowców tygodniowo. |
 Klasztor | Koszt:
| Wymagania:
|
3000 5 5 2 2 2 2  | Gildia Magów 1 Poziomu, Strażnica, Koszary
|
Efekt: | Klasztor pozwala na rekrutację 3 Mnichów tygodniowo. |
 Ul. Klasztor | Koszt:
| Wymagania:
|
1000 2 2 2 2 2 2  | Klasztor |
Efekt: | Ulepszony Klasztor pozwala na rekrutację 3 Kapłanów tygodniowo. |
Arena Walk | Koszt:
| Wymagania:
|
5000 20  | Stajnie, Strażnica, Koszary
|
Efekt: | Arena Walk pozwala na rekrutację 2 Kawalerzystów tygodniowo. |
 Ul. Arena Walk | Koszt:
| Wymagania:
|
3000 10  | Arena Walk |
Efekt: | Ulepszona Arena Walk pozwala na rekrutację 2 Czempionów tygodniowo. |
 Portal Chwały | Koszt:
| Wymagania:
|
20000 10 10 10 10  | Gildia Magów 1 Poziomu, Strażnica, Koszary, Klasztor
|
Efekt: | Portal Chwały pozwala na rekrutację 1 Anioła tygodniowo. |
 Ul. Portal Chwały | Koszt:
| Wymagania:
|
20000 10 10 10 10  | Portal Chwały |
Efekt: | Ulepszony Portal Chwały pozwala na rekrutację 1 Archanioła tygodniowo. |